Оценить:
 Рейтинг: 0

Шут из Бергхейма. Слуги Еммануила

Год написания книги
2023
Теги
1 2 3 4 5 ... 28 >>
На страницу:
1 из 28
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Шут из Бергхейма. Слуги Эммануила
Юрий Александрович Погуляй

Шут из Бергхейма #3
Юрий Погуляй – разносторонний писатель-фантаст, известный оригинальными сюжетами и смелыми экспериментами с различными жанрами.

Трилогия «Шут из Бергхейма» создана в жанре триллера и хоррора, но при этом написана в антураже литрпг и имеет элементы черного юмора.

Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых проблем. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки попали сюда не по своей воле, а тот, кто их сюда переместил, позаботился о том, чтоб их не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир, который назвал Мир Сценариста. Таких как он называют маньяками и пытаются поймать, правда, получается не всегда. Сценарист старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг дано хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказывается в лапах сумасшедшего, держащего его жизнь в виртуальном мире-тюрьме. Сумеет ли он выбраться?

Об этом в третьей и финальной книге этой истории. Герой продолжает путь к выходу на свободу, а между тем в самой игре начинаются события, которые не может объяснить даже ее создатель. Читайте завершение трилогии.

Юрий Погуляй

Шут из Бергхейма. Книга третья. Слуги Эмануилла

© 1С-Паблишинг, 2023

© Юрий Погуляй, 2021

Глава первая

«Динь?!»

– Егор! – разъярённо крикнул Головастик. – Хватит уже!

Я безумно хихикнул, помотал головой. Прыгнул за добычей, истошно блеющей и оскальзывающейся в крови собратьев. Серп чавкнул, скрипнул по кости.

«Вы убили овца»

Прогресс текущего уровня – 99 % (бонус за состав группы)

Что самое важное при покорении игры с хай-энд-контентом? Последний «динь»! Момент, когда начинается новая игра в игре. Все, что было до того, – песочница. Развлечение в мире сотен прокачивающихся альтов, среди которых иногда попадаются и новички, ещё смотрящие по сторонам с восхищением во взоре.

Чавк. К овечьему богу отправилась ещё одна животина.

Прогресс текущего уровня – 99 % (бонус за состав группы)

Божечки-кошечки, это должно было быть просто. Знаковый момент! Я специально отказался поднимать последний уровень вместе с остальными. Потому что хотел сделать это по ту сторону моря. На большой земле! Последний «динь» обязан быть особенным!

Взмах, наотмашь!

Прогресс текущего уровня – 99 % (бонус за состав группы)

Да какого лешего?!

Я мельком бросил взгляд на берег, где оставил соратников «чуток подождать». Случилось это где-то полчаса назад.

Жжух!

Прогресс текущего уровня – 99 % (бонус за состав группы)

Вот ведь гнида какая!

За открытие локаций опыт мне тоже не давали. Я даже не помню, с какого уровня системе стало наплевать на путешественников. Все эти «Тёмные берега», «Пятно безветрия» и прочие места, пройденные за время нашего странствия с берегов Унии Мороза досюда, на уровне не отразились.

Теперь ещё и овцы подвели!

Разумный человек уже отступился бы: сказал, что ладно, не дают за них опыта – оставим. Потом добьём. Но я – Лолушко Полерожденный! Самый неадекватный шут по эту сторону моря. Я хочу «динь»! Если всплывают сообщения о прогрессе, значит, какие-то крохи за них дают. Просто, в отличие от репутации, у них не суммируются десятые доли. Похоже ведь на правду!

Овцы визжали совсем не по-овечьи, они толкались, спотыкались, разбегались. А я нагонял. Я – Немезида. Я – Каратель. Я – ужасный северянин, три дня болтавшийся по морю в протекающем шедевре проклятых корабелов и, наконец-то, добравшийся до цели.

Чёрт, убейте меня уже!

Воздух дрогнул, из травы рванулись сотни жадных ростков, и поле взвыло, а затем сразу утихло. Овцы, пронзённые изумрудными шипами, попадали на землю.

Прогресс текущего уровня – 99 % (бонус за состав группы)

Я опустил серп, повернулся к Свете. Если видишь где-то траву, странно себя ведущую, то знай: где-то рядом бродит их заклинательница. Знай – и будь осторожен! Думаю, терпение моих спутников подошло к концу. Я человек неглупый, намёки понимаю.

Солнце закрыло облаками. Тень поползла над равнинами, выкатилась на морской простор и потянулась к северу. Под ногами чавкала побуревшая трава. Воздух пах свинцом. Залитые кровью овечьи тела усыпали поле. Овцепокалипсис.

– Признаюсь, чрезвычайно уязвлен, – поделился я, приблизившись. – Раздосадован.

– Я выделил достаточно времени для решения твоих психологических нужд, Лолушко, – отчеканил Головастик.

– А, так это твоих рук дело, – понял я.

– Прости, – сказала Света. Виновато улыбнулась. – Он попросил.

– О, локалы, – подал голос Миша. Жрец указывал рукой куда-то на холм, начинающийся за полем. На его вершине застыл всадник. Заметив наше внимание, незнакомец торопливо развернул коня, понукая его пинками, и умчался.

– Надеюсь, на этот раз на нашей репутации твои решения не отразятся, – сказал Головастик. – Ты нам словно уровень сложности повышаешь.

– Новичок – для слабаков! Даешь эксперта! – парировал я.

– Рад, что тебя терзают угрызения совести, – шаман поднял руку, пресекая мой ответ. – Итак, приступим. Как я уже говорил, наш плацдарм – это стандартное королевство Четлет. Много полей, много скота, как вы уже успели заметить.

Взгляды спутников срикошетили о мою маску Кровавого Клоуна.

– На востоке Роттенштайн, – продолжил Головастик. – На западе – Светлолесье. На юге княжество Шелоан, в центре которого и находится нужная нам Твердыня Тысячи Зеркал. Место это – повышенной сложности, как водится: княжество проклято, пара страшных легенд, десяток зловещих локаций. Подземелья есть, но чем ближе они к Твердыне, тем выше шанс наткнуться на Роттенштайн.

Слева от нас взвыли северяне. Они выстроились в большой круг, по центру которого бродил Харальд Скучный и вёл воодушевляющую речь. Сейчас он указывал куда-то вглубь материка, а бородатые воины молотили по щитам и орали, поддерживая предводителя.

Головастик закатил глаза, сделал многозначительную паузу.

– Столица где? – спросил я.

– Далеко. Или тебе пальцем показать? – уточнил шаман.

1 2 3 4 5 ... 28 >>
На страницу:
1 из 28