Оценить:
 Рейтинг: 0

Писарь. Подняться в реале

Год написания книги
2019
Теги
1 2 3 4 >>
На страницу:
1 из 4
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Писарь. Подняться в реале
Олег Ткачёв

Детские приключения в поисках друзей и своего места в жизни. После развода родителей и переезда жизнь без друзей кажется особенно грустной. Девочка решила это изменить. Казалось бы, друзья по играм – лучше, чем ничего. А друзей в реальности все равно не хватает. Понять себя и стать лучше – задача не из простых. Пусть цели не всегда достижимые. Пусть часто приходится делать непростой выбор. Если твердо решила быть хорошей подругой, придется справиться. Ткачёв Олег известен читателю по приключенческим фэнтези "Забыть всё, кроме друзей", "Уже не принцесса и еще не моя", "Любопытная волшебница Варя и дракон", серии "Волшебники Базалиты" и др.

Олег Ткачев

ПИСАРЬ

Подняться в реале

Глава 1. Своим умом

Зима подходила к концу. Пятиклассница Снежана уютно устроилась в своей комнате и читала книжку, которую задали в школе. Она всегда вставала пораньше, чтобы хотя бы позавтракать вместе с папой, а потом читала. Младшего братика мама будила, когда папы и след простыл.

Папа проводил с семьей только вечера и выходные. Хотя в последнее время он все чаще задержался на работе допоздна. По выходным тоже пропадал. Девочка пока не догадывалась, что этим утром, еще до завтрака, именно ее любимый папа заявил маме, что они должны развестись.

Снежана наслаждалась последним счастливым утром. В эту самую минуту на другом конце Москвы в лифт вошли начальник и подчиненный.

– Дмитрий Тимофеевич, мы могли бы дать бесплатный доступ тем, кто придумает оригинальных персонажей, их навыки, биографию и прочее? – дрожащим от волнения голосом спросил геймдизайнер Володя, как только лифт тронулся.

– Разве наши сценаристы и дизайнеры плохо справляются? – слегка поднял бровь продюсер.

– Я говорю не о текущей работе, а о новой необычной РПГ, где будут тысячи классов существ. Современная техника вполне может справиться с таким сложным игровым миром.

– А тысячи игроков, готовых разбираться в этих сложностях да еще и платить за это, ты найдешь? – хитро прищурился Дмитрий Тимофеевич.

– Им даже читать не придется. Точнее, достаточно навести указатель на существо или предмет, чтобы не только увидеть текст, но и услышать подсказку. Это ведь интереснее, чем каждый раз видеть похожих персонажей, только чуть сильнее.

– Возможно. Пришли моему секретарю описание проекта на пару страниц.

Компания «Тринадцать созвездий» занималась играми давно и вела несколько проектов сразу. Прошло больше месяца с того разговора в лифте. Как водится, начальная идея претерпела множество изменений. За проделанную подготовительную работу Володя получил премию, а сам в новом проекте стал геймдизайнером лишь одного материка.

Главное, что его проект «Рог изобилия» все же запустили. Мало того, тестовую версию одной локации, самой простой, сделали всего за пару недель. Если уж совсем честно, то для тестирования воспользовались уже готовыми шаблонами из прошлой игры компании. Их только подогнали под новые правила.

Довольно большую территорию заполнили одинаковые деревни, поля и леса. Один город, где начинают все игроки, а по соседству с ним одна башня и одно подземелье – вполне достаточно, чтобы проверить механику игры.

Все персонажи пока выглядели одинаковыми безликими серыми кубиками, но суть не в том. Именно сегодня по интернету бросили рекламу о начале конкурсного отбора создателей монстров, локаций и персонажей самих игроков, которых почему-то назвали авантюристами, а не героями.

Среди школьников и студентов-дизайнеров новость разлетелась быстро. В Тульском университете – в том числе. Совсем не потому, что все бредили играми. И не потому, что каждый, выполнивший условия конкурса, получит по сотне игровых медяков в будущей условно бесплатной игре «Рог изобилия», а прохождение каждого тура даст еще больше. На сайте поддержки разместят авторский рисунок каждого персонажа и укажут, кто их придумал. Приятно, но и это не главное. Предвкушая победу, Альбина повернулась к подружке, улыбнулась и громко заявила со светящимися глазами:

– Двадцать победителей конкурса на целый год получат удаленную работу за настоящие деньги. До конца конкурса мы как раз дипломы на руки получим. Все складывается просто идеально.

– Ты с детства хорошо рисуешь. Придумать монстров, локации, экипировку персонажей и прочее для конкурса не так уж сложно. А примечания ты читала? Там описано, сколько всего придется сделать тем, кого примут на работу, – холодно сказала Марина.

– И что там такого? – с той же мечтательной улыбкой спросила подруга.

– Если примут, тебе придется придумать не сотню местных крестьян в разных костюмчиках, а сотню классов существ. Мало того, они должны заметно отличаться от тех, которые придуманы всеми участниками конкурса.

– По три дня на каждый класс вполне достаточно. Зато годовой опыт работы, пусть и удаленно – большой плюс для резюме. Видела ведь, что в объявлениях почти всегда требуются люди с опытом работы.

– Это и так ясно, – задумчиво кивнула Марина.

– Тогда чего тормозишь? Мы ведь и в школе во всех конкурсах вместе участвовали. Без тебя не так интересно будет.

– Ладно, я в деле. Конкурс еще выиграть нужно. Зато вот тут написано, что и выигравшие работать на эти «Тринадцать созвездий» не обязаны, – девушка ткнула пальцем в экран.

– Можно подумать, что вы там единственными художниками будете, – насмешливо бросил Валентин с соседней парты.

– Победителей каждого этапа будут определять голосованием в интернете, так что конфетная рисовка, как всегда, победит, – заметил его приятель Карим. – Могут и выиграть.

– Ты плохо читал правила, – резко повернулась к нему Марина. – Твои инопланетяне будут с другими инопланетянами соревноваться, а не с моими пока еще не знаю кем.

Тут прозвенел звонок. Разговоры пришлось прекратить. Лектор начал рассказывать о влиянии Айвазовского на развитие искусства. Только Карим его не слушал, а принялся незаметно изучать правила конкурса в своем телефоне.

* * *

Прошло больше года. Марина в число победителей конкурса не попала. Она получила диплом и нашла работу веб-дизайнера в небольшой студии в родной Туле. Однажды в воскресенье в начале лета она отправилась в круглосуточный супермаркет. Время близилось к обеду. Между рядами сновало множество покупателей.

У лотков с мороженым она стала невольной свидетельницей разговора двух подростков лет двенадцати.

– Привет, Димка, – неуверенно сказала упитанная девочка и слегка покраснела.

– Снежана? Привет, – ответил мальчик, безразлично окинул взглядом и ее саму, и ее корзинку с покупками и снова уставился на манящие обертки мороженого.

– Ты все еще играешь в «Рог изобилия»?

– Ну, играю иногда. Тебе-то что? – на этот раз он посмотрел на нее куда внимательнее.

– Я тоже начала. Уже и персонажа создала, и играть научилась. Второй уровень вчера получила. Писарь может свитки прямо во время боя создавать и всей команде передавать. Тебе ведь поддержка не помешает?

– Второй уровень, да еще и бесполезный писарь? – криво усмехнулся мальчик. – У меня рыцарь уже тридцать четвертого уровня.

– Я ведь догнать могу, а на самое лучшее не претендую, – с надеждой посмотрела на него девочка. – Там ведь размер группы неограниченный.

– В нашей команде у всех уровень выше тридцатого. Среди нас и два настоящих мага есть. Ты нам только мешать будешь.

– Как же поддержка может мешать? – искренне удивилась она.

– Ты что, раньше в ролевые игры не играла? Опыт на всех поровну делится. От него зависит уровень, а от уровня – все остальное. Слабака тянуть никто просто так не захочет, а у тебя еще и писарь. Ой, Ванька нарисовался. Пока. Не хочу, чтобы нас вместе видели, – он резко повернулся и поспешил вдоль ряда.

Девочка успела лишь робко протянуть руку ему вслед. Марина хотела пройти мимо, но катящиеся по щекам слезы в свете ярких светильников трудно не заметить. «Это только на словах говорят, что любой опыт может сделать сильнее. На самом деле он и судьбу сломать может, если неправильные выводы сделать», – подумала она, повернулась к девочке и тихо спросила:

– Тебе именно он важен или просто обиделась, что не помог?

– Подслушивать нехорошо. И вообще, это не ваше дело, – встрепенулась девочка и быстро вытерла слезы.

– Я же не пряталась. Хотя вряд ли ты меня заметила. А вот писарь – как раз мое дело. Если ты его сама выбрала, мне очень интересно, почему.

– В смысле? Неужели вы тоже писарем играете, хоть и взрослая? – недоверчиво уставилась на нее Снежана.
1 2 3 4 >>
На страницу:
1 из 4