Оценить:
 Рейтинг: 0

Приключения Жреца рун

Год написания книги
2022
Теги
1 2 3 4 5 ... 8 >>
На страницу:
1 из 8
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Приключения Жреца рун
Артур Браузман

2110 годМолодой человек в поиске своего места в окружающем непростом мире. Его постигает неудача за неудачей. Он не сдается. Но видит шанс в рискованном мероприятии. Буквально десять лет назад была открыта технология «оцифровки» в виртуальный мир. Вокруг нее много слухов. Как хороших, так и отрицательных. Кого пугает, а кого и интригует. Герой решается, возможно, на отчаянный шаг. Такое решение оказалось с выгодой. Рунная магия… Или это очередная неудача?

Артур Браузман

Приключения Жреца рун

Пролог

Шел 2110 год, последние катаклизмы все больше вели к колонизации ближайших планет, еще с 80-го года прошлого столетия начались процессы так называемого терраформирования Марса, примерно в 20-е годы шли лишь споры и предложения, а теперь это реальность. Неким подарком, оказалось появление эффекта оцифрования в виртуальную реальность. Случилось это 10 лет назад. «Известный» программист, он же разработчик игр получил при разработке очередной игры код, который имел интересную особенность – «засасывать» переигрывающих игроков в реальность. Вначале «своего пути» такая технология была принята в штыки, поскольку появились случаи нахождение своих детей фактически мертвыми. Только через пару месяцев ожесточенных судейских дел, стали появляться сообщения, через которые стало понятно, что «умершие», все же живы, но как говорится на ином уровне бытия. С тех пор эта технология стала использоваться в случаях неизлечимых болезней и иных недугов, а также предлагаться такой перенос тем, кто оказался в «сложной» ситуации. Понятное дело решались некоторые государственные проблемы, о которых стоит умолчать…. Как ни странно проблем с оцифровкой практически не возникало, с чем было связано малое количество необходимой памяти игры, что пока оставалось загадкой.

Были и такие люди как Тихонов Богдан Константинович, ему было двадцать четыре года, круглолицый, полноватый. У него были темно-русые волосы, зеленовато-карие глаза. Его детство прошло под статусом белой вороны, соответственно друзья у него появились только когда пошел учиться дальше после школы. Профессию он выбрал нужную во все времена, в простонародье просто повар. Да, он любил вкусную еду, однако, как это часто бывает, с опозданием пришло осознание, что он ошибся в выборе. Несмотря на то, что он окончил с отличием, как показывает практика – это не гарант того, что выпускник будет работать по данной профессии. Учеба учебой, а нашлись люди расторопнее и талантливее, несмотря на его успехи. Так он, работая простым охранником, услышал об оцифрованных. Один из его коллег рассказывал о том, как недавно разговаривал со своей дочерью виртуально. А несколькими месяцами раньше, буквально плакал, когда ему позвонила жена, сообщая о том, что их дочь уже не спасти. Конечно, радость за него была двусмысленной, в том плане, что многие все еще не могли себе вообразить, что возможна жизнь и в виртуальном мире. Богдан же увидел в этом, хоть и своеобразный, но шанс. Шанс на новую жизнь. Уж представить ее он мог, многие любители фэнтези и прочих жанров, слышали о так называемой мультивселенной. Так почему же эти игры не могут быть ее частью, а те самые механизмы, программы и так далее своего рода мост в те далекие миры. А там и приключения, и магия… жизнь для тех, кто не «подходит» для родного мира.

Совсем недавно он потерял своих родителей, так что он решил, что в этом мире его ничего не держит, девушки и той нет, с его комплексами и застенчивостью, такие себе кого-то находят довольно поздно. Так что он решился и продал их квартиру, которую он сдавал N-ой семье. Вырученных денег хватало на заветную капсулу, с помощью которой играли в современные игры. Стоила она немало, большая часть денег ушла только на нее, остальные он решил пока оставить в банке под проценты, хотя там и было всего-то под полмиллиона, хотя для кого-то сто рублей уже деньги, однако с той финансовой историей как в его стране это было… мягко говоря, смешно. Правда, это еще зависит от региона. Что делать ему с тем, что осталось, он не знал. У него еще осталась его собственная квартира, которую ему купили его родители, его отец служил по контракту, отсюда появилась и возможность.

И вот тот самый момент, за время всех дел связанных с продажей-покупкой всего необходимого, он выбирал мир, в который мог попасть. Так ему попалось название Анадаир, что означало на «местном» языке – «Средиземье». Это название показалось ему интересным, а уж, сколько он прочитал за пару лет книг и фанфиков с мирами полных магии, читать, не перечитать, так почему бы не пойти в созвучный мир. Хотя больше ему был по душе поттеровский мир, но однажды он уже пошел по пути, которое ему показалось по душе, поэтому Богдан пошел по другому, выбирая нечто среднее. Оказавшись внутри капсулы кроме темноты ничего его не окружало, потом, как ему показалось через минут пять, начали всплывать картинки.

Выберите игровой мир

Не думая о выборе, он ввел в «поисковик» Анадаир, теперь он обратил внимание, что это сравнительно новая игра, в данный момент в ней было всего около полутора миллиона человек. В других играх число игроков заходило и за полторы миллиона. Дальше всплыла новая картинка.

– Ответьте, вы желаете поиграть или погрузится в мир? –

Прозвучал неизвестный женский голос.

– Погрузится, – ответил Богдан, оказалось этого достаточно без всяких тыканий пальцем, вдруг система замолчала, а потом возникла музыка напоминающая звуки некоторого успеха или достижения.

Глава 1 – Загадочный подарок

– Поздравляем, новый игрок! Вы, миллионный человек, который решил оцифроваться в мир Анадаира, – прозвучал тот же голос.

– Вам предоставляется уникальная возможность стать героем не имеющего своего класса. Взамен вы получите возможность изучать способности любых существующих классов.

До этого момента я читал на некоторых сайтах, как люди выполняя различные условия, получали бонусы, но подобного не встречал за год поиска информации. Это немного пугало. Такая скудная полученная информация и при этом давался только выбор – да или нет. Как так – нет класса.… Это и странно, и интригующе. Ведь это дает такой колоссальный бонус, я ведь желал стать каким-нибудь магом, взывать к стихиям с помощью тайной магии, вызывать других существ, перемещаться с помощью порталов…

– Согласен, – вздохнув решился я.

– Поздравляю, новый житель Анадаира. А теперь выберите расу, внешность и, конечно же, имя.

Первая раса, которая появилась на экране, был человек, причем с моей же физиономией и прочими родными прелестями реальной жизни. Что меня порадовало, были регуляторы и веса, и рельефности и прочие. Все это можно было менять или, нажимая на стрелочки, или регулировать своими руками, хотя даже твои руки были виртуальными, иначе объяснить столько пространства перед собой было никак. Итак, я решил: ладно, пусть будет темный эльф, рельефное тело, чуть добавил мышечный вес, чтобы казаться покрупнее среднего эльфа. Лицо мое вытянулось, оно больше не было круглым, хотя черты его все же были немного смягчены, не было этакой угловатости. Брови стали ровными, тянулись вслед за удлиненными ушами, которые тоже можно было регулировать, так я сделал их таких размеров, чтобы они чуть выделялись из-за волос. Волосы теперь были до плеч и такими же волнообразными как мои родные черные. Изначальные же уже были в длину с полруки, кто только до такого додумывается? Слава богу, что не лопоухий как эльфы в старой доброй «линейке». Хотя, что уж старая у нее сейчас тоже считай новая жизнь. Думал, что мои глаза будут красными, а вместо этого они были светящимися и ярко зеленые как изумруд. Собственно, такие были у меня, разве что не так выражено, как сейчас. Потом заметил, как появилась дополнительная графа – религия, поэтому я направил курсор:

Религия – по умолчания без поклонения, вы можете выбрать сейчас, а можете и позже, в зависимости от вашего выбора будут и разные бонусы. В некоторых случаях вы будете выделяться и внешне.

Я решил пусть пока так и останется по умолчанию. Имя, решил выбрать – Бэйнримбор, что означало на синдарине «Дивная рука». Хотя признаться и это не совсем так, просто так лучше звучит, да и Келебримбор, строго говоря, искаженный перевод «Серебряная рука». Закончив с этим, мне предстал выбор первой единственной способности, которая со мной будет всегда (такая формулировка показалась странноватой, неужели каким-то образом их можно терять?).

Святой удар (жрец) – урон 8-14 ед., тип магия света.

Дополнительные эффекты: урон нежити и демоническим созданиям увеличивается дополнительно в полтора раза; зависят от выбранных талантов.

Наложение рук (жрец, паладин) – восстановление здоровья 20 ед., тип магия света.

Дополнительные эффекты: не действует на нежить; если цель имеет 20% здоровья, то на него с вероятностью 50% накладывается «Щит верующего», с эффектом поглощения урона в ед. от 50% максимального здоровья; зависят от выбранных талантов.

Стрела тьмы (чернокнижник, жрец тьмы, некромант) – урон 5-16 ед., тип магия тьмы.

Дополнительные эффекты: 30% шанс, наслать проклятье, отнимающее здоровье по 5 ед. в течение 5 секунд или уязвимость к магии тьмы на 5%, в зависимости от выбранного класса; далее зависят от выбранных талантов.

Похищение здоровья (вампир, без питья крови некромант, без питья крови чернокнижник, темный паладин) – урон 12 ед. в секунду, потоковое – 5 секунд, тип магия крови.

Дополнительные эффекты: 20% шанс похитить дополнительное здоровье; если использовать как укус вампира, то здоровье похищается в потоковом режиме, в течение которого цель обездвижена, время 5 секунд, урон каждую секунду, действует только на живых, успех попытки укуса зависит от ловкости, силы и текущего состояния жертвы; далее зависит от выбранных талантов.

Дальше читать, как мне показалось, не имело смысла, поэтому выбрал Похищение здоровья. И снова темнота, через пару мгновений я «очнулся» посреди эльфийских развалин. Лежа на траве, перед глазами множество звезд. Не помню, когда я последний раз видел столь красивое небо. Долго лежать не хотелось, и я поднялся на ноги, заметил, что на мне была только льняная рубаха да штаны, обуви и той не было. Ощущения были странными, я больше не чувствовал, что нахожусь в капсуле, кнопка выхода из игры, на которую посмотрел в первую очередь была потемневшей, по сравнению с прочими. Настройки, в которые я посмотрел следом, немного озадачили, здесь были только управление, различные технические вопросы, вроде включить/выключить обучение и прочие мелкие вопросы, посещающие большинство игроков. Что радовало не было этакой «мультяшности», как было на скринах в интернете. Хотя и было ощущение, что все вокруг «необычное». Следом искал панели: я не видел иконки своей способности, оружия при мне не было, и только когда я подумал о том, чтобы испить крови почувствовал, как у меня выросли клыки. Потрогав их пальцами, сам же и укололся.

Получение урона – 1 ед., причина – ваша не осторожность.

– Игра-то с юмором, – усмехнулся вслух я, а потом услышал шорох, сработал эльфийский пассивный навык «Острый слух».

– Ты! – Тыкнул в него какой-то непись, с красноречивым именем «Шпана», – Вампир! Я видел! За твои клыки я получу немалые деньги. Еще и темный эльф.

Экран загорелся красным.

Шпанакольнул вас кинжалом – промах.

«Всеблагая эльфийская грация». – Промелькнула благодарственная мысль, прежде чем перехватить его руку и впиться в нее клыками. Интересно, но кровь на вкус казалась восхитительной, по всем показателям его жизнь утекала с каждой секундой:

Вы нанесли 12 ед. урона Шпане

Вы восстановили 12 ед. здоровья



Вы получили 10 ед. опыта, до следующего уровня 990 опыта.

Когда я закончил свою «трапезу», то посмотрел на него, статус «мертв», среди вещей 5 медяков и простой кинжал:

Кинжал

Урон: 1-4, тип Колющий.

Цена: 2 медяка.

Внизу появилась шкала опыта 10/1000. В то же время, не переставая играло оповещение, пока не прочитал его:

Новое достижение

«Молодой вампир»

Ваше действие привлекли внимание высших сил, как будут развиваться дальнейшие события, зависит только от вас.
1 2 3 4 5 ... 8 >>
На страницу:
1 из 8

Другие аудиокниги автора Артур Браузман