ArchiCAD. Начали! Андрей Александрович Орлов Коротко о главном – такова особенность этого издания, которое может стать настольной книгой для начинающих пользователей ArchiCAD. Лаконично, доступно и популярно излагаются основные сведения об этом прикладном архитектурном пакете: описываются интерфейс, команды, базовые операции. Книга предназначена для тех, кто хочет получить знания в области проектирования и создания архитектурных объектов, научиться решать реальные практические задачи. Издание будет полезно новичкам, желающим быстро освоить инструментарий ArchiCAD, а опытным пользователям книга пригодится в качестве краткого справочника по программе. Андрей Орлов ArchiCAD. Начали! Введение Данное издание посвящено основным возможностям системы автоматизированного проектирования в области архитектуры и строительства ArchiCAD. Книга предназначена прежде всего начинающим пользователям, поэтому материал приведен в том объеме и расположен в такой последовательности, которые способствуют его быстрому освоению. Глава 1 рассказывает о принципах разработки проекта в ArchiCAD и основных возможностях системы. В главе 2 рассматриваются элементы пользовательского интерфейса рабочей среды программы и система помощи, описывающая возможности, инструменты и технологии ArchiCAD. Главы 3 и 4 содержат принципы построения и редактирования двумерных графических объектов с настройкой их параметров и использованием механизмов точных построений. В них описаны способы выделения объектов, команды изменения формы и относительного расположения графических примитивов, методы привязки и группирования объектов и способы их защиты от непреднамеренного изменения. Материал главы 5 является краеугольным камнем для понимания принципов проектирования в системе ArchiCAD. Рассмотренные в ней объекты – стены, перекрытия, балки, колонны и крыши – составляют основу любого архитектурного проекта. Овладение настройкой параметров и методами построения этих объектов позволит спроектировать любую виртуальную конструкцию. Глава 6 описывает работу с библиотечными объектами ArchiCAD. Знание методов построения дверей и окон, лестниц и объектов интерьера, источников освещения и прочих элементов инфраструктуры здания поможет завершить облик пользовательских проектов. Завершает рассмотрение основных инструментов проектирования описание слоев в главе 7. С их помощью пользователь может создать гибкую систему отображения объектов проекта. Остальная часть книги посвящена задачам оформления чертежей, их визуализации и распечатке. В главе 8 рассматривается построение размерных и выносных надписей, глава 9 включает в себя описание методов создания деталировочных чертежей, рабочих листов и рисунков. Завершает рассмотрение инструментов ArchiCAD глава 10, в которой описываются принципы и методы подготовки чертежей, настройка устройств вывода и получение твердых копий. Приступим к знакомству с системой автоматизированного проектирования ArchiCAD. От главы коллектива авторов Высказать замечания и пожелания, задать вопросы по этой книге можно по адресу: AlexanderZhadaev@sigmaplus.mcdir.ru или посетив нашу домашнюю страничку www.sigmaplus.mcdir.ru (здесь вы найдете также дополнительные материалы по книге, сможете принять участие в форуме или пообщаться в чате). Александр Жадаев От издательства Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты: dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция). Мы будем рады узнать ваше мнение! На сайте издательства http://www.piter.com вы найдете подробную информацию о наших книгах. Глава 1 Быстрый старт Ни для кого не секрет, что в настоящее время работа конструктора с карандашом в руках считается анахронизмом. Естественно, речь не идет о концептуальных набросках гениального архитектора, но использование кульмана при разработке документации – самая худшая характеристика проектной организации. Однако среди многочисленных автоматизированных систем, используемых в нашей стране, наиболее популярными до сих пор являются так называемые универсальные САПР, обеспечивающие построение чертежей отрисовкой графических примитивов. Таким образом, универсальные МАПР – это всего лишь электронные кульманы, обеспечивающие минимальный уровень автоматизации проектных работ. В отличие от них ArchiCAD работает со строительными конструкциями: стенами, окнами, балками, перекрытиями, дверями, источниками освещения и т. д. Каждый из перечисленных объектов имеет, естественно, чисто визуальные параметры, необходимые для отображения объекта на чертежах различного вида и масштаба. Кроме того, содержит также сведения, определяющие его характеристики, например материал объекта, его объем и площадь, позволяющие подсчитать материальные затраты или построить реалистичное объемное изображение. Свойства объекта определяют и возможность его взаимодействия с другими объектами, например в стену можно вставить двери и окна, а балку подрезать по скату крыши. Естественно, и процесс проектирования уже не сводится только к черчению, а приобретает совершенно иные черты. Давайте кратко рассмотрим основные этапы разработки проекта в ArchiCAD. Процесс проектирования в ArchiCAD Можно определить следующие этапы разработки проекта в ArchiCAD. 1. Построение виртуальной модели. На этом этапе создаются планы этажей; определяются местоположение, форма и взаимная ориентация несущих стен и перегородок; проектируются двери и окна; кладутся балки и перекрытия; устанавливаются лестницы; проектируется крыша; размещаются мебель и источники освещения; разводятся сети распределительных систем, то есть фактически строится виртуальная модель проекта. Выполнить эту работу можно благодаря наличию в ArchiCAD инструментов трехмерного моделирования и библиотек объектов строительных и других элементов. 2. Оформление чертежей. На этом этапе строятся дополнительные виды (разрезы, фасады, трехмерные проекции и т. д.), наносятся размеры и выносные надписи, условные обозначения, технические требования, проставляются отметки уровней и прочие элементы оформления. Составляются спецификации и сметы, готовятся презентационные материалы для представления заказчику. 3. Подготовка комплекта проектной документации. Конечный итог разработки проекта – передача заказчикам или смежникам проектной документации, которая может быть подготовлена в электронном виде или в виде твердых копий, то есть обычных бумажных чертежей и текстов. В ArchiCAD разработчик может не только скомпоновать любые чертежи из уже готового материала, но даже вообще не заниматься этим делом, а поручить его менее квалифицированному сотруднику, дав тому соответствующие указания. Таким образом, при работе в ArchiCAD главным является построение объемной модели разрабатываемого объекта, включая детали его интерьера и окружающего пространства, а подготовка документации – только необходимость, которую можно поручить техническим специалистам, не занятым в проектировании напрямую. Построение объемной модели имеет целью определить структуру проекта, в результате чего появляется возможность получить необходимую информацию об объекте проектирования. Использовать эти сведения можно в любом аспекте: от проведения виртуальных экскурсий до разработки и выполнения графика работ по возведению объекта. Требования к аппаратно-программному обеспечению Поскольку ArchiCAD является программой, работающей с трехмерными объектами, то требования, предъявляемые к аппаратно-программному обеспечению компьютера, на котором предполагается установка этой САПР, достаточно высоки. Аппаратные требования Аппаратные требования, предъявляемые к компьютеру при установке программы ArchiCAD, следующие: ? процессоры – Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Core Duo или совместимые; рекомендуемая тактовая частота – не менее 2 ГГц; ? оперативная память – требуется 1 Гбайт; для разработки сложных проектов рекомендуется более 1 Гбайт; ? жесткий диск – установка полной версии ArchiCAD требует 1 Гбайт свободного пространства; не менее 2 Гбайт требуется для разработки сложных проектов с трехмерной визуализацией; ? монитор – минимальное разрешение 1024 х 768 точек; рекомендуется 1280 х1024; ? видеокарта – с поддержкой технологии OpenGL и минимальным объемом видеопамяти 64 Мбайт; рекомендуется не менее 128 Мбайт. ПРИМЕЧАНИЕ Для знакомства с основными возможностями системы можно установить ArchiCAD и на компьютер с более скромной конфигурацией, но процесс разработки проектов, достаточно сложных по объему и степени детализации, в этом случае будет малопроизводительным. Программные требования Программные требования к компьютеру при установке на него программы ArchiCAD следующие: ? операционная система – Windows XP Pro или Vista Business / Enterprise / Ultimate Edition; ? поддержка Java 1.6.0 или более поздняя; ? проигрыватель – QuickTime, версия 7 или более поздняя. ПРИМЕЧАНИЕ В процессе работы программа установки ArchiCAD проверяет наличие необходимого программного обеспечения и при его отсутствии самостоятельно устанавливает поддержку Java-версии 1.6.0 и проигрыватель QuickTime 7. Запуск ArchiCAD Процесс установки ArchiCAD прост и не требует особых знаний. Не будем останавливаться на нем подробно, а предположим, что программа уже установлена на рабочем компьютере. Для запуска программы ArchiCAD нужно выполнить одно из следующих действий: ? выполнить команду Start ? All Programs ? Graphisoft ? ArchiCAD 11 ? ArchiCAD 11 (Пуск ? Все программы ? Graphisoft ? ArchiCAD 11 ? ArchiCAD 11) главного меню Windows; ? дважды щелкнуть кнопкой мыши на ярлыке программы ArchiCAD расположенном на Рабочем столе компьютера; ? дважды щелкнуть кнопкой мыши на значке программы, расположенном на панели быстрого запуска; ? дважды щелкнуть кнопкой мыши на одном из файлов проекта ArchiCAD. ПРИМЕЧАНИЕ Второй и третий способы будут доступны, если создание используемых ярлыков было предусмотрено при установке ArchiCAD. В противном случае можно самостоятельно создать необходимые ярлыки, используя стандартные средства Windows. Прежде чем рассматривать процесс запуска ArchiCAD, нужно определить понятие «проект». Под проектом понимается совокупность всех элементов конкретной разработки: построенные объекты виртуальной модели здания, созданные чертежи и рисунки, различные виды. Другими словами, проект – это все, что является итогом труда разработчика, и кроме того, это все настройки среды разработки: свойства и атрибуты элементов, состав и расположение панелей инструментов, ссылки на используемые при разработке библиотечные объекты и т. п. Все составляющие элементы проекта сохраняются в едином файле с расширением PLN. При первом запуске ArchiCAD на экране появится окно Start ArchiCAD (Запуск ArchiCAD) (рис. 1.1). Окно запуска разделено на пять областей. В верхней части окна расположен переключатель выбора режима запуска, который можно установить в одно из трех имеющихся положений. Выбор любого из этих положений изменяет состав доступных элементов управления. Рис. 1.1. Выбор параметров проекта при запуске ArchiCAD Установка, используемая по умолчанию, – Create a New Project (Создать новый проект). При выборе этого положения во второй области окна станет доступным переключатель Set up Project Settings (Установить параметры проекта), предназначенный для выбора шаблона настроек элементов проекта. Настройки включают в себя определения типов линий, единиц измерения, рисунков штриховок и прочих параметров элементов проекта, сохраненных в файле с расширением TPL. Если установить переключатель выбора режима запуска в положение Open a Project (Открыть проект), то во второй области окна вместо переключателя Set up Project Settings (Установить параметры проекта) появляется переключатель You can (Вы можете), который можно установить в следующие положения: ? Browse for a Project (Выбрать проект) – при выборе этого значения кнопка New (Новый) заменяется кнопкой Browse (Просмотр), нажатие которой открывает навигационное окно файловой системы Windows, используя элементы управления которого можно выбрать для открытия необходимый файл; ? Select a recent Project (Выбрать последний проект) – предназначено для открытия одного из последних редактировавшихся проектов, список которых становится доступным для выбора; кнопка Browse (Просмотр) в этом случае заменяется кнопкой Open (Открыть). Третье положение переключателя выбора режима запуска – Sign In to a Team Project (Присоединиться к совместному проекту) – предназначено для коллективной работы, которая в данной книге подробно не рассматривается. В третьей области окна можно выбрать профиль рабочей среды. Профилем называется совокупность настроек элементов интерфейса, к которым относятся состав и положение меню, размещение и состав панелей инструментов, окон, настройки цветовой палитры, места размещения файлов и т. д. Требуемый профиль выбирается из открывающегося списка. В четвертой области расположены кнопки, одна из которых, используемая для открытия проекта, описана выше, другая – Qiut ArchiCAD (Покинуть ArchiCAD) – предназначена для прерывания запуска программы. При установке флажка Do not Display this Dialog Next Time (Не показывать этот диалог при следующем запуске), расположенного в последней области, рассматриваемое окно при запуске ArchiCAD показываться не будет. Функции создания и открытия проекта, выбора шаблонов и профилей в этом случае будут доступны с помощью соответствующих инструментов рабочей среды ArchiCAD. При самом первом запуске нужно, естественно, оставить все установки по умолчанию. Нажатие кнопки New (Новый) приведет к созданию нового проекта, открытого в рабочей среде программы ArchiCAD (рис. 1.2). О том, как сориентироваться в пользовательском интерфейсе ArchiCAD, см. в гл. 2. Сейчас рассмотрим основные инструменты, с помощью которых можно создать проект, сохранить его, а затем открыть для последующего редактирования. Эти инструменты хорошо известны пользователям большинства программ Windows. Создание, сохранение и открытие проекта Создать новый файл проекта можно с помощью одного из следующих действий: Рис. 1.2. Рабочая среда программы ArchiCAD ? нажать кнопку расположенную на панели инструментов Standard (Стандартная); ? выполнить команду File ? New (Файл ? Создать) меню ArchiCAD; ? нажать комбинацию клавиш Ctrl+N. СОВЕТ Рассматриваемая в книге оригинальная версия ArchiCAD чувствительна к установленной раскладке клавиатуры. Если нажатие комбинации клавиш не приводит к необходимому эффекту, то, возможно, у вас активна кириллица. Переключитесь на английский язык. В локализованной версии программы эта проблема отсутствует. Для сохранения редактируемого проекта можно использовать следующие способы: ? нажать кнопку расположенную на панели инструментов Standard (Стандартная); ? выполнить команду File ? Save (Файл ? Сохранить) меню ArchiCAD; ? нажать комбинацию клавиш Ctrl+S. После выбора действия по сохранению проекта появляется навигационное окно Windows, используя элементы интерфейса которого необходимо выбрать место расположения и ввести имя файла, под которым будет сохранен проект. Выше было упомянуто о возможности сохранения проекта ArchiCAD в форматах других программ. Для этого предназначена команда главного меню File ? Save as (Файл ? Сохранить как) или комбинация клавиш Ctrl+Shift+S. Выполнив одно их этих действий, пользователь получит возможность выбрать из списка типов файлов навигационного окна (рис. 1.3) необходимый формат сохраняемого проекта. Рис. 1.3. Сохранение файла проекта в другом формате Чтобы открыть существующий проект, нужно выполнить одно из следующих действий: ? нажать кнопку на панели инструментов; ? выполнить команду File ? Open (Файл ? Открыть) меню ArchiCAD; ? нажать комбинацию клавиш Ctrl+0. Из соответствующих списков открывшегося навигационного окна необходимо выбрать имя и тип открываемого файла проекта. По умолчанию файлы с сохраненными проектами имеют расширение PLN. В окне программы можно одновременно работать только с одним проектом. Если необходимо открыть несколько проектов, то нужно запустить соответствующее количество копий ArchiCAD, в каждой из которых открыть свой проект. Варианты сохранения проекта По умолчанию проект ArchiCAD сохраняется в формате PLN, но при этом в файл проекта записываются только ссылки на использованные в проекте библиотечные объекты, текстуры и фоновые рисунки. По этой причине при переносе файла проекта на другой компьютер эти объекты исчезнут. Чтобы сохранить полную информацию проекта, необходимо выбирать формат PLA. Проект, включая значения параметров его инструментов и объектов, можно сохранить в виде шаблона, файл которого имеет расширение TPL. На базе имеющихся шаблонов можно создавать другие проекты. В проект можно вставлять содержимое других проектов или файлов. Объем сохраняемого файла можно уменьшить, используя сжатие. Обо всем вышесказанном можно прочесть на странице системы помощи программы, где в левой части окна на вкладке Содержание в древовидном списке нужно открыть папку Configuration (Конфигурация), а в ней найти папку Managing Projects (Управление проектами). Чтобы попасть на страницу помощи, следует выполнить в главном окне программы команду Help ? ArchiCAD Help (Помощь ? Система помощи). Подробное описание форматов для сохранения файла проекта можно найти на этой же странице, если открыть в левой части окна папку User Interface Reference (Справочник по интерфейсу пользователя), в ней перейти в папку Dialog Boxes (Диалоговые окна) и выбрать здесь файл File Types Saved by ArchiCAD (Типы сохраняемых файлов). В первой главе основное внимание было уделено описанию возможностей этой системы и тех преимуществ, которые получает разработчик по сравнению с ручным проектированием или работой в среде универсальных САПР. В главе приведены требования к аппаратно-программному обеспечению, необходимому для установки и эксплуатации ArchiCAD, описан процесс запуска системы с выбором вариантов загрузки, дано понятие проекта и рассмотрены действия по его созданию, сохранению и открытию. Глава 2 Знакомство с рабочим окном и инструментами ArchiCAD Пользователь взаимодействует с программой с помощью элементов управления, совокупность которых называется графическим интерфейсом пользователя. В интерфейсе ArchiCAD используются стандартные элементы управления, знакомые любому пользователю Windows, поэтому освоение программы не вызовет серьезных затруд нений. Загрузите программу ArchiCAD одним из рассмотренных в главе 1 способов, используя настройки, установленные по умолчанию, то есть нажимая кнопку ОК в любом окне, отображаемом при загрузке программы. По окончании загрузки на экране отобразится стартовое окно ArchiCAD (рис. 2.1). Рассмотрим эти элементы более подробно. Главное меню Принцип действия главного меню ArchiCAD (рис. 2.2) не отличается от меню любой другой программы Windows. Щелчок на меню открывает подменю и команды, предоставляющие доступ к инструментам и функциям программы. Главное меню ArchiCAD включает множество команд, с которыми мы будем работать на протяжении всей книги. Для быстрого вызова наиболее часто употребляемых команд предусмотрен механизм использования горячих клавиш. Просмотреть полный список действующих в среде программы горячих клавиш можно, выполнив следующую последовательность действий. 1. Выполните команду главного меню Options ? Work Environment ? Keyboard Shortcuts (Параметры ? Рабочая среда ? Горячие клавиши) – откроется окно настройки рабочей среды ArchiCAD Work Environment (Рабочая среда) с активным пунктом Keyboard Shortcuts (Горячие клавиши) (рис. 2.3). 2. Нажмите кнопку Show Shortcut List in Browser (Показать список горячих клавиш в браузере), расположенную в разделе Keyboard Shortcut Preview (Просмотр горячих клавиш), который находится внизу правой части окна настройки рабочей среды. В окне браузера, установленного в операционной системе по умолчанию, откроется список горячих клавиш среды ArchiCAD (рис. 2.4). Рис. 2.1. Элементы интерфейса ArchiCAD Рис. 2.2. Элементы главного меню ArchiCAD Рис. 2.3. Окно настройки рабочей среды ArchiCAD Рис. 2.4. Список горячих клавиш ArchiCAD Панели инструментов Панель инструментов – область графического интерфейса, содержащая элементы управления, выполненные чаще всего в виде кнопок, с помощью которых можно вызвать необходимую команду или меню. С ArchiCAD поставляется 15 предварительно настроенных панелей инструментов. Мы будем знакомиться с панелями на протяжении всей книги, используя их по мере надобности. Для включения / выключения отображения необходимых панелей инструментов выполните команду меню Window ? Toolbars (Окно ? Панели инструментов) и в отобразившемся списке панелей инструментов щелкните кнопкой мыши на наименовании необходимой панели. Слева от названия панели появится значок, свидетельствующий о ее активности, а сама панель отобразится на экране. Если щелкнуть на активной панели, то она отключится. Вид панели инструментов зависит от ее положения. Если панель находится у границы окна ArchiCAD, то она притягивается к границе и располагается вдоль нее. В верхней части вертикально расположенной панели и у левого края горизонтально расположенной панели находится заголовок панели, имеющий вид линии, состоящей из точек. При положении панели инструментов внутри окна ArchiCAD или за его пределами панель имеет вид окна Windows. Заголовок панели инструментов предназначен для ее перемещения по экрану. Чтобы изменить место расположения панели, щелкните кнопкой мыши на области заголовка и, не отпуская кнопку мыши, перетащите панель на новое место. Палитры Как и панели, палитры предназначены для размещения различных элементов управления, поэтому принципиального различия между этими элементами пользовательского интерфейса нет. Основное отличие между панелями инструментов и палитрами в том, что последние содержат более разнообразные инструменты и, следовательно, имеют более гибкие возможности управления ими и собственным внешним видом. Для включения / выключения отображения палитры на экране предназначены следующие действия. ? Выполните команду главного меню ArchiCAD Window ? Palettes (Окно ? Палитры) – появится список стандартных палитр (рис. 2.5). Активные палитры помечены квадратом с затемненным фоном. ? Щелкните кнопкой мыши на неактивной палитре, чтобы отобразить ее на экране, щелчок на активной панели скроет ее. Рассмотрим основной инструментарий и некоторые свойства стандартных палитр. Меню палитр разбито на пять областей, в которых сгруппированы параметры активации па литр различного функционального назначения. ? В первой области, расположенной в верхней части меню, находится параметр Show Main Palettes Only (Показать только основные палитры), выбор которого отобразит палитры Toolbox (Инструменты), Info Box (Информационная палитра), Quick Options (Быстрый доступ) и Navigator (Навигатор), включающие в себя основные инструменты ArchiCAD и отображающиеся по умолчанию. Остальные палитры будут убраны с экрана монитора. ? Во второй области находятся параметры активации палитр, содержащих инструменты создания объектов виртуальной модели и настройки их параметров. ? В третьей области меню палитр расположены параметры активации палитр, содержащих инструменты для работы со структурой разрабатываемого проекта и объектами его оформления. ? В четвертой области рассматриваемого меню сгруппированы параметры активации палитр, содержащих вспомогательные инструменты для работы с проектом. ? В последней области меню располагаются параметры активации палитр, обеспечивающих оперативное управление работой инструментов программы. Более подробно об отдельных элементах интерфейса будет рассказываться по мере рассмотрения связанных с ними функций. Рис. 2.5. Список палитр Система помощи Вместе с программой ArchiCAD поставляется система интерактивной контекстно зависимой помощи, предназначенная для получения пользователем оперативной справочной информации. Контекстно зависимой принято называть информацию, связанную с активным объектом. Для просмотра состава системы помощи ArchiCAD нужно выбрать пункт Help (Помощь) основного меню программы. Откроется список параметров вызова различных вариантов помощи, сгруппированных в пяти разделах меню (рис. 2.6). Рис. 2.6. Меню системы помощи ArchiCAD Наиболее полезно для большинства пользователей справочное руководство по ArchiCAD, открываемое с помощью пункта AC11 Reference Guide (Справочное руководство по ArchiCAD). Руководство оформлено в виде книги, содержащей более четырехсот страниц, в которой описаны основные возможности программы. В справочной системе имеется и два руководства, предназначенных для высококвалифицированных специалистов, а также описание новых возможностей системы. Параметр Hide Tool Tips (Скрыть всплывающие подсказки), расположенный в первом разделе меню помощи, отключает механизм отображения всплывающих подсказок, которые появляются при подведении и задержке на некоторое время указателя мыши на каком-либо объекте ArchiCAD (рис. 2.7). Рис. 2.7. Всплывающая подсказка После отключения механизма отображения всплывающих подсказок параметр Hide Tool Tips (Скрыть всплывающие подсказки) будет заменен в меню параметром Show Tool Tips (По казать всплывающие подсказки), который можно использовать, что бы включить отображение всплывающих подсказок. Рассмотрим параметр ArchiCAD Help (Система помощи), предназначенный для вызова системы интерактивной помощи ArchiCAD. Выполните команду Help ? ArchiCAD Help (Помощь ? Система помощи) или нажмите клавишу F1 – будет запущен браузер, установленный в операционной системе по умолчанию, в окне которого откроется главная страница системы помощи (рис. 2.8). Рис. 2.8. Система помощи ArchiCAD Страница системы помощи разделена на две области. В левой расположена система навигации (поиска информации), в правой отображаются найденные сведения. Инструменты системы поиска информации сгруппированы на трех вкладках в левой области. На вкладке Содержание представлена иерархическая структура системы помощи. Содержание руководства разбито на девять разделов. Чтобы просмотреть содержимое какого-либо раздела, необходимо щелкнуть на названии элемента содержания или значке в виде закрытой книги, расположенном слева от названия. После открытия выбранного раздела в правой области страницы помощи появится связанная с ним информация. В дополнение к стандартным элементам управления панели инструментов браузера над областью отображения найденной информации добавлены шесть следующих кнопок. Показать в содержании – если нажать эту кнопку, то элемент, информация о котором отображена в окне, будет подсвечен в содержании руководства. Назад – переход к предыдущему элементу содержания. Далее – переход к следующему элементу содержания. Дополнительная информация – кнопка становится доступной, если существует дополнительная информация, связанная с содержимым активного окна системы помощи. Нажатие этой кнопки открывает окно, содержащее ссылки на дополнительную информацию. Электронная почта – вызов клиента электронной почты для отправки разработчикам комментариев к содержимому окна помощи. Автоматически заполняются электронный адрес получателя и тема письма, которой становится заголовок активного окна системы помощи ArchiCAD. Печать – распечатка найденной информации. Система помощи ArchiCAD имеет механизм открывающегося текста. При щелчке кнопкой мыши на элементе системы помощи, который заканчивается стрелкой, направленной вправо (рис. 2.9, а), элемент раскрывается, отображая связанный с ним текст (рис. 2.9, б). Рис. 2.9. Механизм открывающегося текста: элемент системы, заканчивающийся стрелкой (а); связанный с элементом текст (б) На вкладке Указатель расположены элементы управления, предназначенные для поиска информации, упорядоченной по алфавиту, а вкладка Поиск предназначена для контекстного поиска информации. Работа с этими вкладками достаточно тривиальна. Наиболее полезный для пользователя и самый оперативный механизм – это контекстная помощь. Ее основное преимущество перед описанными механизмами поиска в том, что при вызове контекстной помощи автоматически ищется и отображается информация, непосредственно связанная с активным объектом. Чтобы получить контекстную помощь, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на каком-либо объекте интерфейса – откроется его контекстное меню, в котором следует выбрать пункт What’s This? (Что это?). Информация, относящаяся именно к этому объекту, будет найдена и отображена в окне браузера. К сожалению, основной язык системы помощи ArchiCAD – английский. Для получения информации на родном языке необходимо приобрести локализованную версию этой программы. В этой главе были рассмотрены основные элементы интерфейса ArchiCAD – параметры меню, панели инструментов и палитры, с помощью которых организована среда разработки рассматриваемой системы проектирования. Мы узнали о месте нахождения и назначении основных инструментов ArchiCAD, научились организовывать рабочее место путем отображения необходимых элементов управления и размещения их в наиболее удобных для работы местах. Кроме того, в главе была рассмотрена система интерактивной помощи, содержащая описание изучаемой программы и механизмы поиска необходимой информации. Глава 3 Черчение двумерных фигур Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности, произвольные кривые. Кроме того, к примитивам отнесем и некоторые комбинации вышеназванных элементов, имеющие самостоятельное назначение и методы отрисовки, например штриховки или текст. Построение линий Активировать режим построения линий можно, нажав кнопку Line (Линия) в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления инструмента Line (Линия) будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра). Поскольку при активизации любого инструмента элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре, рассмотрим принцип размещения этих элементов по умолчанию на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.1). Рис. 3.1. Структура информационной палитры Области логического распределения элементов управления отделены друг от друга вертикальными границами. Рассмотрим области по порядку. ? Default Settings (Настройки по умолчанию) – область содержит кноп ку вызова соответствующего окна. Вид кнопки меняется в зависимости от выбранного инструмента и совпадает с видом кнопки этого инструмента, расположенной на палитре ToolBox (Палитра инструментов). ? Layers (Слои) – в этой области находятся кнопки управления положением и видимостью примитива или объекта, созданного с помощью выбранного инструмента. ? Geometry Method (Метод построения) – если объект имеет различные способы построения, то в этой области расположены кнопки вызова соответствующих инструментов. ? После области методов построения идут элементы управления, пред назначенные для настройки конкретных параметров активного инструмента. Вследствие разнообразия создаваемых объектов состав и положение этих управляющих элементов будут изменяться. Для рассматриваемых в этой главе плоских графических примитивов общими будут инструменты выбора типа, толщины и цвета линии отрисовки, располагаемые за областью методов построения. ? В нижней части информационной палитры расположена линейка горизонтальной прокрутки, с помощью которой можно увидеть остальные элементы управления, не уместившиеся на экране. Info Box (Информационная палитра) предназначена для быстрой установки наиболее востребованных параметров строящегося или редактируемого объекта. Полный список параметров находится в окне настроек объекта по умолчанию, которое вызывается нажатием кнопки, расположенной в первой области информационной палитры. Для инструмента Line (Линия) это окно называется Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию) (рис. 3.2), а кнопка его вызова имеет вид Большая по размеру кнопка Line Type (Тип линии), расположенная в разделе General Settings (Общие настройки), предназначена для выбора типа отрисовываемой линии. Надпись и рисунок на кнопке соответствуют текущей установке типа линии. Нажатие этой кнопки открывает список типов линий (рис. 3.3), из которого можно выбрать необходимый параметр, щелкнув кнопкой мыши на соответствующем рисунке. При перемещении указателя мыши по объектам списка надпись в верхней строке списка, соответствующая текущему положению указателя, а также надпись на кнопке Line Type (Тип линии) будут изменяться и примут окончательный вид после выбора типа линии. Рис. 3.2. Окно настройки параметров линии по умолчанию Рис. 3.3. Выбор типа линии Справа от кнопки выбора типа линии расположены элементы управления выбором пера. Пером называется обозначаемая номером совокупность толщины и цвета линии. Эти параметры устанавливаются кнопкой Line Pen (Тип пера) расположенной справа от текстового поля с номером пера. Использование этой кнопки открывает палитру перьев (рис. 3.4). Чтобы выбрать необходимое перо, нужно выполнить следующие действия. 1. Поместить указатель мыши на один из цветных квадратиков палитры – в левом верхнем углу палитры отобразится информация об указанном пере: его номер, ширина отрисовываемой линии в миллиметрах и пунктах и наименование пера. 2. Щелкнуть кнопкой мыши на выбранном элементе – его параметры станут параметрами текущего пера. При построении линии можно указать так называемые маркеры – элементы, которые могут быть отрисованы на концах линии. Наличие и вид маркеров определяются с помощью кнопок Arrowheads (Маркеры), расположенных в нижней части раздела General Settings (Общие настройки), отделенной от верхней части горизонтальной чертой-разделителем. Рис. 3.4. Палитра перьев Таких кнопок четыре: Arrowheads – None (Нет маркеров) – линия без маркеров; Arrowheads – Start (Начать с маркера) – линия начинается с маркера; Arrowheads – End (Закончить маркером) – линия заканчивается маркером; Arrowheads – Both (Маркеры с обоих концов) – маркеры на обоих концах линии. Если выбрана маркированная линия, то становятся доступными расположенные справа от этих кнопок поле для ввода размера маркера и кнопка выбора пера для его отрисовки. Это дает возможность отрисовки маркера, например, цветом, отличным от цвета линии. Вид маркера выбирается из группы переключателей (рис. 3.5), которая открывается нажатием кнопки Select Arrowhead (Выбор маркера) расположенной под кнопками Arrowheads (Маркеры). Рис. 3.5. Переключатели выбора вида маркера Если установить флажок Uniform Settings for Line Tools (Единые параметры для всех линий), расположенный над разделом General Settings (Общие настройки), то установленные для линии параметры будут действительны и для других двумерных элементов: дуг, окружностей, полилиний и сплайнов. В левом верхнем углу окна Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию) расположена кнопка Favorites (Избранное) – это элемент запуска одного из самых полезных инструментов, использующихся для упрощения и ускорения работы пользователя. Предположим, нужно использовать для основных линий чертежа сплошную черную линию толщиной 0,35 мм, для вспомогательных – сплошную черную линию толщиной 0,18 мм, для осевых – синюю штрихпунктирную линию толщиной 0,13 мм, а для размерных линий – такую же линию, как для вспомогательных, но красного цвета и с маркером в виде стрелки на конце линии. При обычной работе каждый раз при необходимости смены типа линии придется изменять нужные параметры в информационной палитре или окне настройки. C помощью инструмента Favorites (Избранное) можно сохранить настройки для каждого типа линии, чтобы потом вызывать их одним щелчком кнопкой мыши. Для этого необходимо выполнить следующую последовательность действий. 1. Нажать кнопку Line (Линия) палитры инструментов, чтобы активировать инструмент построения линий. 2. Открыть окно настройки параметров линий, нажав кнопку информационной панели. 3. Установить необходимые настройки параметров для основной линии. 4. Нажать кнопку Favorites (Избранное) – откроется окно Apply Favorites (Применить избранное) со списком имеющихся сохраненных настроек (рис. 3.6). 5. Нажать в данном окне кнопку Save Current Settings as Favorite (Сохранить текущие настройки в качестве избранных) – откроется окно New Favorite (Добавить настройки) (рис. 3.7). 6. Указать в данном окне имя, под которым нужно сохранить текущие настройки параметров линии, например Основная. 7. Нажать кнопку OK – окно New Favorite (Добавить настройки) закроется, а в списке окна диалога Apply Favorites (Применить избранное) (см. рис. 3.6) появится новый элемент с именем Основная. 8. Нажать кнопку OK – окно Apply Favorites (Применить избранное) закроется. 9. Повторить пп. 3-8 необходимое количество раз, изменяя комбинации параметров линий и сохраняя их под соответствующими именами. Рис. 3.6. Список сохраненных настроек линий Рис. 3.7. Ввод имени нового элемента списка избранных настроек 10. Закрыть окно Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию), нажав кнопку OK. Чтобы установить необходимую комбинацию параметров линии, нужно выполнить такую последовательность действий. 1. Открыть окно Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию). 2. Нажать кнопку Favorites (Избранное) – откроется окно Apply Favorites (Применить избранное) (см. рис. 3.6). 3. Щелкнуть кнопкой мыши на элементе списка с необходимой комбинацией настроек. 4. Нажать кнопку Apply (Применить) – текущие параметры линии по умолчанию заменятся параметрами выбранной комбинации. ВНИМАНИЕ Механизм сохранения параметров действует не только для линий, но и для любого объекта ArchiCAD. Используйте сохранение параметров объектов для повышения эффективности своей работы. Инструмент построения линий позволяет строить не только линии, но и другие графические примитивы. Это видно по составу следующих кнопок, расположенных в области Geometry Method (Метод построения) информационной палитры: – построение линии с указанием координат начальной и конечной точек; – построение полилинии, то есть контура, состоящего из последовательно соединенных отрезков и дуг; – построение прямоугольника с указанием координат начальной и конечной точек его диагонали; – построение прямоугольника с указанием координат начальной и конечной точек его диагонали и угла наклона основания к горизонтальной оси. Для того чтобы построить линию, необходимо выбрать метод отрисовки линии по координатам ее начала и конца, щелкнув на кнопке области Geometry Method (Метод построения) информационной палитры, и выполнить приведенную ниже последовательность действий. 1. Щелкнуть кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля – в указанном месте появится маркер в виде косого креста, определяющий положение начальной точки линии. 2. Переместить указатель мыши до места, где должен находиться конец линии. В процессе перемещения от маркера начала линии до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение линии. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображаются текущая длина отрезка и угол его наклона относительно горизонтальной оси (рис. 3.8). 3. Щелкнуть кнопкой мыши на точке, где должен находиться конец линии – на рабочем поле будет вычерчена линия с установленными в окне Line Default Settings (Настройки параметров линии по умолчанию) или палитры Info Box (Информационная палитра) настройками. Рис. 3.8. Построение линии по двум точкам При построении линии на экране присутствуют не только «резиновая нить» и информационное табло, но и другие визуальные объекты. Все они информируют пользователя о текущем состоянии системы, что позволяет полностью контролировать процесс работы. Построение дуг, окружностей и эллипсов Для активации режима построения дуг, окружностей и эллипсов нужно нажать кнопку Arc / Circle (Дуга / Окружность) расположенную в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления настройкой параметров этого инструмента будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.9). Рис. 3.9. Информационная палитра в режиме построения окружностей, дуг и эллипсов Если сравнить вид отображенной информационной панели с видом аналогичной панели инструмента Line (Линия) (см. рис. 3.1), то видно, что отличается только вид кнопки вызова окна настройки параметров по умолчанию и состав инструментов области Geometry Method (Метод построения). Практически идентичен и состав элементов управления окна установки параметров, которое называется Arc / Circle Default Settings (Настройки параметров дуги / окружности по умолчанию). Построение дуги или окружности Для построения дуги или окружности используется первая кнопка области Geometry Method (Метод построения) информационной палитры. При первом обращении к инструменту построения дуг и окружностей данная кнопка имеет вид но может изменять его в зависимости от установленного на данный момент метода построения. В правом нижнем углу кнопки имеется стрелка, свидетельствующая о том, что щелчок кнопкой мыши на данном элементе управления вызывает дополнительный набор инструментов для уточнения способа выполнения действия. Нажатие данной кнопки после небольшой задержки открывает панель кнопок (рис. 3.10), с помощью которых можно вы брать необходимый метод построения. Рис. 3.10. Кнопки выбора метода построения дуг/окружностей В соответствии с количеством кнопок существует три метода построения дуг и окружностей: – указанием центра, радиуса, начальной и конечной точек; – указанием трех произвольных точек; – указанием двух касательных и точки. Для построения дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам нужно активировать первый метод построения, нажав кнопку и выполнив следующую последовательность действий. 1. Укажите точку, в которой будет находиться центр строящейся дуги или окружности. Для этого щелкните кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля – в указанном месте появится маркер в виде косого креста. 2. Определите радиус строящегося элемента, переместив указатель мыши на необходимое расстояние. При выполнении этого действия на экране будет динамически отрисовываться окружность, а также подобно действию построения линии отображаться «резиновая нить», указывающая текущее положение радиуса, и табло с информацией о его длине (рис. 3.11). Рис. 3.11. Определение радиуса дуги / окружности 3. Щелчком кнопки мыши определите начальную точку дуги. Вид табло изменится: поскольку длина радиуса зафиксирована, вместо информации о ней появятся сведения о величине угла дуги (рис. 3.12). 4. Если ваша цель – построение окружности, то щелкните кнопкой мы ши на той же точке. Поскольку у окружности начальная и конечная точки совпадают, то на этом построение окружности заканчивается. Рис. 3.12. Определение начальной точки дуги 5. Если нужно построить дугу, то следует продолжить процесс построения. Укажите положение конечной точки дуги перемещением указателя мыши. При выполнении действия текущее положение дуги будет динамически отображаться на экране. Синхронно с указателем мыши будет перемещаться и табло с текущим значением угла дуги (рис. 3.13). 6. Щелкните кнопкой мыши для фиксации конечной точки дуги. На рабочем поле будет вычерчена дуга с параметрами, установленными с помощью элементов управления палитры Info Box (Информационная палитра) или окна Arc / Circle Default Settings (Настройки параметров дуги / окружности по умолчанию) (рис. 3.14). Рис. 3.13. Определение конечной точки дуги Рис. 3.14. Результат построения дуги Остальные методы построения окружностей и дуг можно освоить с помощью справочной системы. Рассмотрим следующее действие – построение эллипсов. Построение эллипсов Чтобы выбрать метод построения эллипсов, нужно нажать кнопку расположенную справа от кнопки построения дуг / окружностей. Внешний вид кнопки может меняться в зависимости от установленного метода построения. После нажатия кнопки на экране с некоторой задержкой появятся три кнопки (рис. 3.15), позволяющие выбрать необходимый метод построения. Как и для дуг / окружностей, в ArchiCAD имеется три метода построения эллипсов: – указанием диагонали описанного прямоугольника; в этом случае длина и ширина прямоугольника являются длинами большой и малой осей эллипса; – указанием полудиагонали описанного прямоугольника; метод подобен построению окружности по центру и радиусу; – указанием двух радиусов. Для построения эллипса следует выбрать первый метод, нажав кнопку и выполнив следующую последовательность действий. 1. Щелкните кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля – в указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой диагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса. 2. Укажите вторую точку диагонали, перемещая указатель мыши. В процессе выполнения действия на экране точечной линией будет отрисовываться прямоугольник с вписанным в него эллипсом (рис. 3.16). В информационном табло будут динамически отображаться длина и ширина прямоугольника, фактически являющиеся длинами осей эллипса. Рис. 3.15. Кнопки методов построения эллипсов Рис. 3.16. Построение эллипса указанием диагонали описанного прямоугольника 3. Щелкните кнопкой мыши для фиксации второй точки диагонали – эллипс построен. Чтобы построить эллипс по методу полудиагонали описанного прямоугольника, нужно нажать кнопку и выполнить такую последовательность действий. 1. Укажите первую точку полудиагонали прямоугольника, описываемого вокруг эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля, – в указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет являться точкой пересечения диагоналей прямоугольника или центром эллипса. 2. Укажите вторую точку полудиагонали (угол описанного вокруг эллипса прямоугольника), перемещая указатель мыши. При перемещении указателя на экране будет отрисовываться эллипс. Информационное табло укажет длины полуосей эллипса. 3. Зафиксируйте вторую точку полудиагонали щелчком кнопкой мыши – эллипс построен. Построение полилиний Полилинией называется контур, состоящий из смежных линий и дуг, – сегментов полилинии, объединенных таким образом, что начальная точка очередного графического элемента является конечной точкой предыдущего. Вызвать инструмент построения полилинии можно, применив два способа: нажав кнопку раздела Document (Документ) палитры инструментов или используя кнопку инструмента построения линий Line (Линия). Общий алгоритм построения полилинии следующий. 1. Активизируйте инструмент построения полилинии одним из указанных выше способов. 2. Определите начальную точку полилинии, щелкнув кнопкой мыши на необходимом месте рабочего поля. 3. Выберите метод построения очередного сегмента. Если он тот же самый, что и для предыдущего сегмента, то пропустите этот пункт. 4. Выполните действия в соответствии с алгоритмом построения сегмента выбранным методом. 5. Повторяйте пп. 3-4 до тех пор, пока не будет построен последний сегмент полилинии. 6. Для завершения построения полилинии щелкните кнопкой мыши на конечной точке последнего сегмента еще раз. Если полилиния должна быть замкнутой, то щелкните на начальной точке полилинии. Наиболее просто строится полилиния, состоящая только из прямо линейных сегментов, которая называется ломаной. Нужно просто последовательно щелкать кнопкой мыши на рабочем поле в тех местах, где должна находиться конечная точка очередного сегмента. Если полилиния должна включать криволинейный сегмент – дугу, то необходимо использовать один из методов построения дуги полилинии. Выбрать метод построения сегмента полилинии можно, нажав од ну из кнопок палитры редактирования. Палитра редактирования появляется на экране при построении или редактировании сложного объекта и предоставляет пользователю набор инструментов для выбора необходимого метода. В частности, она появляется при указании начальной точки полилинии и содержит следующие пять кнопок (рис. 3.17). Рис. 3.17. Палитра редактирования в режиме построения полилинии – активна по умолчанию при вызове инструмента построения полилинии и означает, что в данный момент будет строиться прямолинейный сегмент. Ее также необходимо выбирать, если после построения дугообразного сегмента нужно построить прямолинейный. – метод, вызываемый нажатием этой кнопки, позволяет построить дугу, которая является продолжением предыдущего сегмента полилинии. Перемещением указателя мыши задается положение конечной точки дуги (рис. 3.18), фиксируемое щелчком кнопки мыши. ПРИМЕЧАНИЕ В начале построения полилинии данная кнопка недоступна, так как невозможно определить направление дуги из-за отсутствия предыдущего сегмента. – метод, вызываемый этой кнопкой, отличается от предыдущего тем, что пользователь задает направление дуги сам. Первым щелчком кнопкой мыши задается направление построения дуги, вторым – определяется ее конечная точка (рис. 3.19). – метод, доступный с помощью этой кнопки, предназначен для построения дугообразного сегмента по трем точкам. Первой точкой, через которую будет проходить строящаяся дуга, является конечная точка предыдущего сегмента полилинии или ее начальная точка, если построение полилинии начинается с дуги. Вторая и третья точки указываются двумя последовательными щелчками кнопки мыши на рабочем поле (рис. 3.20). Последним щелчком фиксируется положение конечной точки дуги. Рис. 3.18. Построение дуги, являющейся продолжением предыдущего сегмента Рис. 3.19. Построение дугообразного сегмента с заданным направлением Рис. 3.20. Построение дугообразного сегмента, проходящего через три точки – метод предназначен для построения дуги, положение центра которой определяется первым щелчком кнопки мыши (рис. 3.21). Вторым щелчком указывается положение конечной точки дуги. Рис. 3.21. Построение дуги с указанием ее центра Построение кривых Произвольные кривые можно построить с помощью инструмента Spline (Сплайн), кнопка которого по умолчанию отсутствует в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Чтобы активировать этот инструмент, нужно выполнить команду главного меню ArchiCAD Document ? Documenting Tools ? Spline (Документ ? Инструменты оформления ? Сплайн). В меню Document (Документ) находятся и все остальные рассматриваемые инструменты построения двумерных объектов. Информационная палитра с элементами управления этим инструментом имеет вид, показанный на рис. 3.22. Рис. 3.22. Инструменты построения кривых Существует два режима построения кривых: с разомкнутым и замкнутым контуром. Режимы устанавливаются кнопками и соответственно, расположенными на информационной палитре и в окне настройки параметров кривых по умолчанию. ArchiCAD предоставляет три метода построения кривых: построение обычного сплайна, построение кривой Безье и черчение эскизной линии. Используем метод построения обычного сплайна при установленном по умолчанию режиме разомкнутого контура, выполнив последовательность действий. 1. Нажмите кнопку расположенную в разделе выбора методов построения. 2. Укажите начальную точку кривой, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля, – в указанном месте появится маркер в виде косого креста. Конец ознакомительного фрагмента. Текст предоставлен ООО «ЛитРес». Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (http://www.litres.ru/andrey-aleksandrovich-orlov/archicad-nachali/) на ЛитРес. Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.