Оценить:
 Рейтинг: 0

Практикант. Книга 1

Год написания книги
2021
Теги
<< 1 ... 10 11 12 13 14
На страницу:
14 из 14
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Теневой бонус к Выносливости – 24 (00,24 %).

Теневой бонус к Интеллекту – 25 (00,25 %).

Теневой бонус к КЭП – 137 (01,37 %).

Свободные теневые бонусы к распределению – 0.

Теневые навыки:

Владение воздушным копьём – не активирован (условия активации 1-й ступени: 20 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 7, КЭП 5).

– Охренеть! У меня триста шестьдесят восемь свободных очков теневого развития накопилось. А для первого уровня нужно всего десять!

– А ну стопе! – вдруг рявкнул на меня наставник. – Не вздумай всё разом бухнуть в теневое тело!

– Почему?

– Да хотя бы потому, что для активации навыка тебе тоже понадобятся очки теневого развития! А без оружия как ты с тварями собрался биться?

Я прочитал условия активации и беспечно отмахнулся:

– Да там и надо-то всего двадцать очков.

– Это только за первую ступень, – хмыкнул наставник. – А всего их десять. И за каждую следующую требующееся количество очков теневого развития удваивается. Видел мой каменный молот? В активации навыка владения им я дошёл лишь до седьмой ступени. Потому что за восьмую требуется выложить аж две тысячи пятьсот шестьдесят очков теневого развития. А за десятую ступень вообще заоблачные…

– Десять тысяч двести сорок, – блеснул я своими способностями к мгновенному перемножению многозначных чисел.

– Лихо, – уважительно кивнул Александр.

– Конечно, требования возрастают солидно. Но, учитывая, что за какой-то час я сегодня получил почти триста семьдесят очков теневого развития, думаю, нетрудно будет…

– Ошибаешься, – перебил Александр. – Сегодня тебе, считай, сказочно повезло. Хаосистка в последний момент передумала тебя убивать и вмешалась в уже безнадёжно проигранную схватку с высокоуровневым кукольником. За это ты получил более трети очков теневого развития. А потом едва не начавшийся по вине той же хаосистки прорыв вынудил нас схлестнуться с почти равным мне по силам живоглотом. Здесь всё снова повисло на волоске. Нам повезло, что при схлопывании портала твари повредило хвост. Живоглот отвлёкся, пропустил критический удар, и добить его было уже делом техники. За живоглота тебе прилетела ещё солидная доля очков теневого развития. Но такое невероятное везение, как сегодня, навряд ли повторится ещё когда либо – это во-первых. А во-вторых, столь бурный очковый прирост ты получил исключительно благодаря нулевому уровню теневого тела. Вспомни, в логах тебе ведь наверняка регулярно засчитывался значительный бонус за разницу в уровнях?

– Да, было.

– Этот бонус рассчитывается очень просто. При равенстве уровня с противником он равен единице. Если уровень противника на единицу выше, бонус за разницу в уровнях составит одну целую одну десятую. Если противник выше на два уровня, бонус составит одну целую и две десятых. И так далее, практически до бесконечности. При обратном же раскладе разница строго ограничивается девятью уровнями. То есть, если уровень противника ниже на единицу, штраф за разницу в уровнях составит девять десятых. Соответственно, если уровень противника ниже на девять единиц, штраф будет одна десятая…

– Ерунда какая-то, – возмутился я. – Получается, за разницу меж уровнями в единицу – штраф девяносто процентов. А расхождение в девять уровней штрафуется лишь на десять процентов.

– Не цепляйся к словам, – поморщился наставник. – Под штрафом в данном контексте системой, разумеется, принимается коэффициент за вычетом реального штрафа. Поэтому за разницу в один уровень – штраф ноль девять. А за девять – штраф ноль один… Если же противник окажется ниже на десять и более уровней, никакого расчёта производиться вообще не будет, и за победу над ним получишь тупо одно очко теневого развития. Это понятно?

– Вполне, – кивнул я и добавил после секундного размышления: – За победу над живоглотом мне прилетело двести тринадцать свободных очков теневого развития. При этом бонус за разницу уровней составил пять и один, что, с учётом сорок первого уровня твари, полностью подтверждает твои объяснения. Ещё в расчёте учитывался штраф за частичное участие в бою, составивший две десятых…

– Поскольку живоглот отвлёкся на тебя, не успел вовремя закрыться и пропустил критический удар, система сочла тебя полновесным участником боя. Но так как реально ты с тварью не бился, участие было оценено по минимуму – в двадцать процентов, отсюда и величина штрафа. Если бы живоглот на тебя не отвлёкся, при расчёте очков теневого развития, как союзник победителя, ты получил бы штраф за пассивное участие в бою, величина которого составила уже лишь одну десятую.

– С этим тоже понятно. Но откуда взялись двести тринадцать очков?

– По-хорошему, конечно, для наглядности, все расчёты следует прописывать на бумаге. Но раз уж ты такой у нас гениальный счетовод, запоминай формулу начисления очков теневого развития за убийство потусторонних тварей. Уровень твари нужно умножить на сумму единицы с одной десятой от уровня твари… Запомнил?.. Отлично! Тогда закрепим на предложенном тобой примере. Поскольку живоглот был сорок первого уровня, очки теневого развития с него должны были начисляться следующим образом: сорок один умножается на пять целых одну десятую, и получается двести девять очков. Полученную величину умножаем на штраф в две десятых и на бонус в пять и один, и в итоге получаем…

– Двести тринадцать целых восемнадцать сотых.

– Округляем до целых, и получаем начисленные тебе очки теневого развития. Уяснил формулу?

– Да она элементарная, – хмыкнул я.

– Тогда вот тебе вторая, чутка посложней. По ней рассчитается необходимый минимум очков теневого развития для открытия следующего уровня теневого тела. Здесь вначале следует запомнить константу – десять очков теневого развития, необходимые для открытия первого уровня теневого тела. А дальнейшие очки рассчитываются уже по формуле, где к очкам теневого развития, необходимым для открытия предыдущего уровня, прибавляется удесятерённая величина суммы единицы с одной десятой от текущего уровня. В качестве примера рассчитаем минимум очков теневого развития, необходимый для второго уровня теневого тела. Десять плюс десятка, умноженная на одну целую две десятых, итого двадцать два очка. Соответственно, для третьего уровня теневого тела потребуется…

– Тридцать пять, – с удовольствием оседлал я своего любимого конька. – Для четвёртого – сорок девять. Для пятого – шестьдесят четыре. Для шестого…

– Ну всё, всё, угомонись. Я понял, что ты всё понял.


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
<< 1 ... 10 11 12 13 14
На страницу:
14 из 14